Imitera – A touch of reality


Vi skapar professionella VR och AR-upplevelser med personliga möten och gemensamma upplevelser i fokus. Med vår XR-plattform hjälper vi bolag att öka värde för kunden och verksamheten genom äkta upplevelser i en virtuell miljö.  

Virtual Showroom

Öka tillgänglighet och upplevelse med VR och AR

Med virtuella showrooms visualiserar vi det som bara finns på ritningar, är för långt borta, för stort eller på en plats för farlig att besöka. Vi tycker om mötet mellan människor och har skapat en plattform som kan brygga mellan tillverkare och kunder i en rad olika branscher och industrier. Från rymd-, bil-, båt-, bygg-, reseindustri till museum och arkitektur. Med VR- (virtual reality ) och AR-lösningar (augmented reality) kan man möta behovet att dela funktion och design på ett verkligt och lekfullt vis och på så sätt optimera för olika processer, från produktion, utbildning till försäljning och kundsupport. 

Slipstream – En virtuell platform för verkliga upplevelser

Vi skapade vår multi användarplattform, Slipstream, för vi älskar virtuell teknik som aktiverar och interaktiva AR- och VR-upplevelser som går att dela.

För alla vill väl få åka till Mars med Christer Fuglesang och gå omkring i nya världar?

Boka en demo!

Demonstrera & Utbilda

I många branscher finns utmaningar med tillgänglighet pga säkerhet eller av andra skäl. Här kan Imiteras XR-lösningar underlätta.I den virtuella miljön är det säkert och enkelt att mötas för att dela information, demonstrera en stor maskin eller utbilda och handleda. 

Spela & Skapa äventyr

När vi skapade Slipstream utvecklade vi också en ren underhållningsdel, Xyagia, en virtuell temapark för rollspel med teman som Fantasy, Apocalypse och Sci-fi. Målet är att utveckla världarna tillsammans med spelarna för att ständigt växa med nya äventyr och upplevelser. 

Besök & Upplev

Ta en tur på museet! Med hjälp av fotogrammetri (en teknik för att skapa en 3D-miljö från foton) kan vi återskapa miljöer för t ex museum eller andra platser. Man kan även använda tekniken för att visa ett hus eller en lägenhet inför försäljning, eller för att  dokumentera innan en ombyggnad etc.

MarsQuest

Följ med till Mars!

Vågar du ta ett stort kliv ut i det okända? Med Christer Fuglesang som guidar dig och dina gäster är du i trygga händer på rymdexpeditionen.

MarsQuest är testad och godkänd av inte mindre än fyra austronauter och alla ger tummen upp, det är en väl godkänd rymdupplevelse som kommer att sätta ditt mod på prov.

Hittills har ingen lämnats oberörd av planeten
– Häng med på ett spännande uppdrag!

Ladda ner din resa till Mars här!

 

 

 

HoverBlade

Hoverblade är ett spännande, fartfyllt multiplayer-racingspel med hoverbikes, som utspelar sig  högt upp i skyn i Megacity 13.

I Megacity 13 är racing olagligt som i alla andra megastäder, men belöningarna är höga och du är bra på det här. Så när samtalet kommer och AR-markeringarna för den nya banan är utlagda, är du där med de andra åkarna – tomrummet öppnar upp sig nedanför och polisen är i närheten
– det är nu det börjar... Ladda ner här!

Team

Peter Säll

Peter Säll

Game Developer & Project Manager

Senior utvecklare och projektledare, skicklig inom 3D-motorer och programmering med stort intresse för att utveckla interaktiva, intensiva och komplexa upplevelser, spel och VR-lösningar. 5 års VR-utvecklingserfarenhet.

Sebastian Östlund

Sebastian Östlund

CTO

Senior utvecklare och medgrundare med över 7 år av VR/AR- utvecklingserfarenhet med tillika lång spelutvecklingserfarenhet. Magisterexamen i Datavetenskap vid KTH.

John Nilsson

John Nilsson

Founder, CEO, and Vision Supervisor

Grundare, VD och Vision Supervisor, 15 år av VR/AR-utveckling. Entreprenör med en tidigare exit bakom sig med VR-produkten och innovationen jDome BikeAround.

Alex Grolle

Alex Grolle

Developer and 3D-designer

Programmerare med en kandidatexamen i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet. Kreativ problemlösare när det gäller programmering och med konstnärlig talang.

Robin Strömberg

Robin Strömberg

SFX Designer

4 år av VR-utveckling med stark känsla för ljuddesign. Utbildning på Xenter, Stockholm som Immersive Media Producer.
Arbetar med Level design och Sound Design.

Kontakt

Vill du veta mer eller boka en demo?

Kontakta oss på: info@imitera.com eller tel. +46 761 66 33 45

Swedish